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■キャラクター ザックス・フェア / アンジール・ヒューレー / セフィロス / ジェネシス・ラプソードス / クラウド・ストライフ / ツォン / レノ / ルード / シスネ / ラザード / 宝条 / ホランダー / エアリス・ゲインズブール / ユフィ・キサラギ / ティファ・ロックハート クラウド ストライフ・Cloud Strife 【声優:櫻井孝宏】 ニブルヘイムからソルジャーになることを夢見てミッドガルに来た少年。 ザックスとは任地が一緒になったことで友人となる。 後に星を救う英雄となるが、当時は神羅兵の一般兵士だった ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る もともと魔洸(←でない…)への耐性が低かったんじゃなかったっけ? ザックスは魔洸漬けにされても意識失うだけですんだけど(ソルジャーだから一度魔洸を浴びたことがあるため)クラウドはFF7本編でライフストリーム落ちたときも廃人化しただろ。しかし普通なら戻らないってのに二回も復活するとか・・・回復力ハンパねぇ -- (名無しさん) 2012-10-07 00 35 44 クラウドは体力面では優秀だったけれど、精神が弱いため高濃度の魔胱を浴びなければならないソルジャーの適性はないと判断されたのですよ。 -- (***) 2011-10-07 16 14 44 ソルジャー3rdにすらなれないとか、どんだけだよ -- (ちょっぴり背伸びパンツ) 2009-04-20 19 54 44
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トップページ ロケーションリスト 【セントラル・パーク】 【セントラル・パーク】 基本情報 ロケーション名 セントラル・パーク 効果タイプ 公開型 テキスト 各ロケーションにリスを追加する。 ロケーション効果 ロケーション公開時、1回だけ発動する効果です。すべてのロケーションの両プレイヤー側に《リス》を1枚、追加します。 ▶︎ロケーションリストへ戻る ▶︎トップページへ戻る
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このページは、皆さんが作ったオリジナルチームを貼るページです。 オリジナルチームを作りたい方は、こちらに「チーム素材」があるのでそこに選手データを書き込んで下さい。 チーム・セントラル 不死鳥レッドスターズ マウンテンズ ターコイズ 本当のホッフーズ トックス2013 トックス2014 ダイナマイトリーグア行代表 画像素材 コメント欄 チーム・セントラル 製作者 ほっくり + 解説 前田長5ヒ6 能見長6ヒ7 不死鳥レッドスターズ 製作者 東北の人 + 解説 公式情報 画像制作者がやってるオーナーズリーグのチーム。強い(確信) 実評価 打撃力 長打力・ミート力のバランスが良い。最大7人スタメンでHRバッターをそろえることもできる 守備力 ライトが若干心配だが総合的に見てかなり固い。捕手一人だが問題ないだろう。 機動力 いとぴ、からすだに、しょうが、控えのけこち、こしだと俊足揃い。極端な鈍足もいない。 投手力 ナーくんとのうみんの二枚看板だけで超強力。やすい、みたらしはスタミナ不足だが快速球とフォークでねじ伏せる。 選手層 とても厚い。スタメンも融通が利く。 マウンテンズ 製作者 Aigis + 解説 アンバランスなチーム。選手起用がカギ。 打撃力 ★★★ 山城兄弟の3人が打線を引っ張る。しかし、それに下位打線がついて来れない。 守備力 ★★★★ 守備は良い選手は打撃力がない選手が多いので起用しずらい。 機動力 ★★ 俊足が少なく、鈍足が少し多め。 投手力 ★★★★ エース山城(優)→ジョージ→清水or牧山 という方程式。 しかしながら全員スタミナが心もとないので遊び球が使えない。 選手層 ★★★ それぞれの分野に特化した選手が多い分、総合力に長けた選手が少ない。 山城信監督が率いるチーム。 その息子の健児、康児、良児が打線の主力。 健児が出て、宗田が送り、康児と良児、山崎が返すという得点パターンが出来上がっているので上位打線には得点が期待できる。 しかし、下位打線にはヒットを打てる選手が少ない。 代打には助っ人外国人マニエルとジョンソンが控えている。 代走には橋本という走塁のエキスパートがいる。 外野守備には柴崎と川島がおり、内野は山城兄弟が固める。 投手はスタミナが少ないと言うのが弱点だが、それ以外は素晴らしい選手が揃っており、パーフェクトリレーも可能だ。 名前 背番号 コメント 山城 信 30 マウンテンズを率いる監督。山城四兄弟の父親でもある。 山城 優児 1 エース。打撃も良く。しばしばヒットを打つ。山城監督の三男。 山城 良児 3 頼れる主砲。ストライクボールはスタンドに叩き込む。山城監督の四男。 宗田 隆 4 バントの名手。足と肩の向上を図っている。 山城 康児 5 皆からの信頼も厚いキャプテン。山城監督の長男。 山城 健児 6 チーム一のアベレージヒッターでもあり、内野守備の軸でもある。山城監督の次男。 山崎 博文 7 残ったランナーを返すのが役目。 川島 拓哉 8 チームのスピードスター。新人だがレギュラーを獲得。 島岡 祐樹 9 バランスの取れた選手。あまり目立たなく、無口。 ジョージ・アレックス 11 最強の助っ人外国人投手。左腕から繰り出されるアンダースローのMAXストレートはそうそう打てない。 牧山 憲之 12 清水とストッパーの座を争っている。師匠はクロウズの境。 堂本 敦 13 鋭く曲がるカーブが武器。清水とは同級生でもある。 清水 幸蔵 14 牧山とストッパーの座を争っている。36歳のベテラン。 鵜川 貴文 21 捕手のスペシャリスト。盗塁や送りバントで刺した一塁ランナーは数知れない。 広岡 達樹 22 次期正捕手候補。 マニエル・キトリー 25 頼れる代打のスペシャリスト。 森田 一誠 27 総合力に長けた若手。 橋本 広大 32 チームが誇る俊足。しかし、スタメン出場は通算で一度だけである。 吉川 孝 45 代打の神様。クロウズの吉川とは実の兄弟である。 ミル・ジョンソン 50 こちらも助っ人外国人。当たれば飛ぶ。 柴崎 満 51 外野守備の達人。ここ10年でエラーはなく、さまざまなヒット性の当たりをアウトにしチームを救った。 ターコイズ 製作者 昼寝うさぎ + 解説 公式情報 タートルズの屈強な守備陣にファルコンズの素晴らしい投手陣を併せ持ったチーム。打撃や走塁は全く期待できない。 チーム名はタートルズ+ファルコンズでターコンズとなるはずだが、これが宝石のターコイズ(turquoise)に名前が似ているのでこの名前になった。 実評価 打撃力 ★ HRを打てる選手は福田と山川のみなので、つないで点を取るしかないが、ヒや足が高い選手が限られているためそれも難しい。 内野守備力 ★★★★★★ 固い守備陣がアウトの山を築く。出塁できても片野坂がバントを防ぎ、さらに植松・藤原の二遊間がランナーの進塁を阻む。 外野守備力 ★★★★★★ こちらも固い。レフトに久野を起用すると守備範囲は減るがランナーの進塁はより防げる。 機動力 ★ 足8以上は3人のみ。足7も3人しかおらず、得点するのが難しい。ターコイズ同士の対戦なら得点はかなり厳しい。 投手力 ★★★★★★ ファルコンズの優秀な投手陣にリャンヨンミが加わったことでさらに強化された。向居は空気だったもよう。 選手層 ★★ 控え陣は先発陣ほどの守備力は持っていない。守備的にオーダーを組むと3回裏以外は代打を出しづらいか。 本当のホッフーズ 製作者 濱伝説 + 解説 ホフパワーが増殖して作られたチーム!ww投手のとこもホh・・・www トックス2013 製作者 鯉伝説 + 解説 詳細はトックス トックス2014 製作者 鯉伝説 + 解説 詳細はトックス ダイナマイトリーグア行代表 製作者 Guest + 解説 1番から8番まで穴のない強力打線が組め(地味に投手の尾崎も打てる)、上位打線の出塁率とクリンナップの破壊力はリーグでもトップクラスを誇る。 一方で投手陣はコマ数が足りず、一様にスタミナも低いため、一試合さえ持つかが懸念されるレベル。 いかに弱小な投手陣を援護できるかがカギになる、完全な投低打高のチーム。 象からは飯沼・大友が参加。 飯沼は、確実性の高いミート力と快足を併せ持ち、切り込み隊長としての役割が期待される。 大友は守備で劣るためベンチスタートが多いが、一発長打を秘めた打撃とチーム内有数の俊足を持ち代打・代走で活躍する。 隼からはアルフォンソ・内山・江森・大菅。 アルフォンソは、一発あり、つなぎあり、さらに俊足という、何番でもこなせる好打者。一方で守備では大きな穴となるが、スタメン定着なるか? 内山は、堅い外野守備を見せるが、選手層の厚いこのチームでは出場機会に恵まれていない。今年は二軍スタート。 江森は、後述の有働(犬)とタイプが完全にかぶってしまい、巧打・走力の差でレギュラーを逃した。しかしここ一番での代打起用で球場を沸かせる。 大菅は外野守備の要にして安定した打撃も見せ、スタメンに定着した。 猿からは井上のみが参加。二軍スタートだが理由は内山と全く同じ。(ちなみに能力も全く同じ笑) 犬からは池田・イソンビン・有働が登場。 池田は、高い打率と俊足を誇りながら、タレント揃いの内野陣に阻まれ開幕スタメンを逃した。しかし守備の不安なアルフォンゾに代わり三塁スタメン起用も増えつつある。 イソンビン(李成斌)は、犬の主砲・WBC韓国代表の四番も務め、チームNO.1の長打力を誇るが、あまりの低打率になんと今年は二軍スタート。一軍の層は厚く出場は厳しい。 有働は、前述の江森(隼)との熾烈なレギュラー争いに勝利し開幕五番に座る。和製大砲として今年もチームを盛り上げてくれるだろう。 鮫からは青柳・生駒・市村・ヴェラスケス・蛯名・大津と最大の六人が参加。 しかし青柳・生駒・市村・蛯名・大津の五人は今一つ持ち味に欠け、二軍暮らしの日々が続く。 一方ヴェラスケスは、言わずと知れた昨年のダリーグ首位打者。他に最多安打・最高出塁率・盗塁王のタイトルを獲得。走攻守すべてでチームを引っ張る。開幕は三番に座るが何番でもこなせる。 蜥蜴からは安東・石川・猪熊・エスピノーサが加わる。 安東は“代打の神様”の異名を持ち、高い代打成功率を誇るが、走力・守備力が絶望的で、層の厚いこのチームではまさかの二軍スタート。しかし一軍昇格候補筆頭であることは間違いない。 石川は打撃・守備ともにどっちつかずで二軍からのスタート。 猪熊は、このチーム唯一といえる安定した捕手。スタメンの座は揺るがない。鈍足が絶望的だが、シェアな打撃を見せる。 エスピノーサは、守備に関して“器用貧乏”ともいえる存在で、ポジションを掴みきれなかった。しかし打席での粘りが光り俊足も持ち合わせるため、捕手または外野手での出場もありうる。 亀からは石井・植松。 石井は、打撃こそこのチームでは下位だが、卓越した外野守備を見せ、熾烈な一軍争いに勝利。守備固めでの起用が中心になる。 植松は、球界ナンバーワン二塁手。打撃ではやや劣るが小技に優れ、八番・セカンドが定位置になりそうだ。 さらに2011年オフから、烏の秋谷・浅木・小山田が加入し、さらに厚みが増した。 秋谷は、高い外野守備力を見せ、開幕一軍。しかし打撃が低調で、二軍の強打者にその座を脅かされている。 浅木は、安定した内野守備と確実性の高い打撃がウリ。池田と同様、守備の穴である三塁でのスタメンをもくろむ。 小山田は、チーム有数の巧打者。高打率を保つ一方小技にも長け、不動のスタメンとなった。 このように強打・俊足・堅守の選手から、置物まで何でもそろう打線に比べ、投手陣は本当に貧弱。 蜥蜴の臼井は、一級品といえる変化球はないものも、あらゆる球種を使いこなし、抑え候補に指名された。ただし10球しか持たない。 亀の飯田は、ダリーグでは味方の堅守に助けられ15勝8敗という好成績を残したが、投球自体に凄味がない。15球しか持たない。 この貧弱な投手陣に、2011年オフから加わった烏の尾崎は、救世主ともいえる存在。速球とシュートの組み合わせで凡打の山を築くエース候補。しかし13球しか持たない。待球戦術や連打を浴びれば速攻KOとなる。 画像素材 自分で画像を作りたい人のために。 コメント欄 声だしWwwwWww -- Stay up late洸蓮(桜井和寿) (2013-02-17 03 34 02) クソワロタw -- 名無しさん (2013-08-27 17 58 36) 生え抜きシャークスとええ勝負しそうや -- 名無しさん (2014-01-05 18 41 56) ターコイズとブラジャーズはオリジナルチームではないな。 -- 名無しさん (2014-02-23 01 30 59) マウンテンズの説明がいいネ。 -- オリジナルチーム作りたいさん (2014-03-16 07 13 45) 名前 コメント
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【登録タグ トライフォース(2期) 書きかけ項目 過去の同盟】 同盟マークトライフォース(とらいふぉーす)とは、かつて存在した同盟。 概要 歴史 盟約 盟員 関連項目 概要 数年前に存在したトライフォースの名を冠した同盟。 主要構成員の放棄により、比較的短期間で消滅。 歴史 時期 出来事 備考 20??年??月??日(?????T) 時系列を詳細に記入。 20??年??月??日(?????T) 時系列を詳細に記入。 20??年??月??日(?????T) 時系列を詳細に記入。 盟約 盟約タイトル ここに盟約を丸ごと貼り付ける。 盟員 島名 名前 加盟 脱退 備考 盟主の島名 人物1 - - 盟主 結成時に加盟した島名 人物2 結成時 - 結成後暫くしてから加盟した島名 人物3 20??年??月??日(?????T) - 脱退した島名 人物4 20??年??月??日(?????T) 20??年??月??日(?????T) 盟約違反により除名 移籍した島名 人物5 20??年??月??日(?????T) 20??年??月??日(?????T) 同盟2に移籍 関連項目 トライフォース(1期) コメント 名前 コメント
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デカダンスRPGイノセンス オンライン用テキストキャラクターシート ──────────────────────────────────────── PL:west_117 ──────────────────────────────────────── キャラ名 :トゥシェ・クラヴジック 年齢 :17 性別 :女 堕落レベル:1/15〈 堕落確定レベル 〉 権力レベル:5 学歴 :大学教育 境遇 :〈戦士〉 立場:異端査問官 階級 :枢機卿の客分 家柄 :高位市民 運勢 :平々凡々 楔:故郷の家・家族 魅力 :《童顔》《小柄》《中性的美形》 嗜好 :《凛》《優雅》《渋味》 性癖 :《武具》《食事》《援助》 経験点 :3 住所 :ウェルダンス ──────────────────────────────────────── 《 命運:10 》《 穢れ:00 》《 所持金:60 》《 経験点:03 》 《 頭部:無傷 》《 腕部:無傷 》《 脚部:無傷 》《 大量出血:0/4個 》 ──────────────────────────────────────── 《 能力値 》 〈 能力合計値【000/000】成長限界合計値 〉 【器用:80】【機敏:40】【体格:40】【知力:70】 【意思:60】【権力:60】【財力:60】 ──────────────────────────────────────── 《 罪 》 【憤怒:02】【怠惰:02】【傲慢:02】【暴食:02】 【色欲:03】【強欲:02】【嫉妬:01】 ──────────────────────────────────────── ■ 装備品・所持品・乗物 《武器》 【 剣 】 種別:近接片手 価値:20 重量:30 射程:1~2PT 威力:1 備考:素手攻撃 【 - 】 種別:近接両手 価値:00 重量:00 射程:0PT 威力:0 備考: 【 - 】 種別:射撃両手 価値:00 重量:00 射程:0~0PT 威力:0 備考:装填0 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 防具 》 【 衣装:チュニック】 価値:20 重量:00 備考:なし 【 鎧:チェインメイル】 価値:00 重量:40 備考:なし 【 盾:マンゴーシュ】 価値:00 重量:00 備考:なし 【衣装】防御:【腕部】+05【脚部】+05【急所】- 【頭部】- 【鎧 】防御:【腕部】+25【脚部】+25【急所】+10【頭部】+25 【盾 】防御:【腕部】+10【脚部】+05【急所】+05【頭部】+05 【合計】防御:【腕部】+40【脚部】+35【急所】+15【頭部】+30 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 所持品 》 種別:消耗品 【解毒剤】 価値:10 重量:05 備考: 種別:非消耗品 【火打ち石】 価値:02 重量:05 備考: 種別:装身具 【 - 】 価値:00 重量:00 備考: 総合重量:80/00(体格×2) ──────────────────────────────────────── 《 乗物 》 【 】 始動:0 速度:0 命運:4 耐久:- 積載:000 備考: ──────────────────────────────────────── ■ 家 《 家屋 》 【平屋】 部屋数:02 階層:1 厩:無 住人:1 未管理の部屋数:0 雇用済従者:0 従者の部屋数:0 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 保管物 》 種別:所持品 【干し肉】 価値: 12 重量:60 備考:60食(20日分)分 【蜂蜜酒】 価値: 15 重量:10 備考:1本 【調理道具】 価値: 10 重量: 5 備考: 【ランタン】 価値: 10 重量:10 備考: 【ランタンの油】 価値: 6 重量: 3 備考:18時間分 【水袋】 価値: 2 重量: 5 備考: 【毛布】 価値: 5 重量: 5 備考: 【解毒剤】 価値: 10 重量: 5 備考: 種別:家具 【 - 】 価値: 00 重量:00 備考: 種別:仕掛け 【快眠寝具】 価値: 60 重量:80 備考:治療休息時「2時間」短縮 【書架】 価値: 20 重量:80 備考:【家】の中で行う【知識判定】に「+5」 【強化窓*3】 価値: 30 重量:-- 備考:全部屋に設置 総合価値:180/180( (財力-未管理の部屋数)×保管 ) ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ 《 部屋割り 》 屋根裏:「物置兼寝室」 一 階:「 応接室 」「 厨 房 」 地下室:「 な し 」 ──────────────────────────────────────── ■ 設定他 外見設定 : 経歴設定 :元々ミンディアムのいいところ出身だったが、『神子』として覚醒し 夢のお告げと左二の腕に浮き上がった刻印を見て、異端審問官になることを決意。 上京して親のコネと自身の熱意で女騎士見習い扱いとして異端審問官と認められる ■ シナリオ履歴/シート変更履歴 (堕落レベルの変動や成長、特殊な設定追加や変更を行った場合は、概要を記してください。)
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ビントライース(ビント・ライース) ベントレシュの別名。
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No 名前 使用キャラ 射程 スロット数 効果 1 クラッシャー スイ 近接 4 Atk+41 Hit+8 Dex+11 Crt+5 Act+1 2 ブラストブレイド スイ 近接 EN 4 Atk+50 Hit+10 Spd+5 Dex+15 Crt+8 Act+1 3 バニッシャー スイ 近接 4 Atk+110 Hit+20 Dex+26 Crt+16 Act+1 4 H AガナッドW116 レン 遠距離(通常)70 3 Atk+70 Hit+42 Spd+60 Dex+33 Crt+23 Act+2 5 H AガナッドW560e レン 遠距離(通常)70 EN 4 Atk+104 HIt+50 Spd+60 Dex+42 Crt+28 Act+2 6 リゲイザM3000re レン 遠距離(通常)70 5 Atk+180 Hit+52 Spd+54 Dex+60 Crt+36 Act+4 7 ラグナヴァルG667 レン 遠距離(炸裂)70 4 Atk+220 Hit+68 Dex+69 Crt+44 Act+1 8 AD TYPE023L ソラ 遠距離(通常)60 EN 5 Atk+24 Hit+5 Spd+5 Dex+8 Crt+3 Act+1 9 AD TYPE051J ソラ 遠距離(通常)60 EN 5 Atk+40 Hit+14 Spd+6 Dex+10 Crt+4 Act+1 10 AD TYPE093GG ソラ 遠距離(通常)60 EN 5 Atk+63 Hit+12 Spd+5 Dex+16 Crt+8 Act+2 11 AD TYPE479RE ソラ 遠距離(通常)60 EN 5 Atk+95 Hit+184 Dex+24 Crt+11 Act+1 12 フォーススーツ スイ - - Def+38 Eva+8 Cnt+11 Erf+42 Vrf+10 Mrf+10 13 グランタリアル スイ - - Def+46 Eva+9 Cnt+12 Erf+42 Vrf+12 Mrf+12 14 ギルティダゼット スイ - - Def+86 Eva+17 Cnt+40 Erf+76 Vrf+16 Mrf+18 15 GPクロムジャケット レン - - Def+20 Eva+4 Cnt+5 Erf+25 Vrf+5 Mrf+5 16 アースネイティス レン - - Def+35 Eva+7 Cnt+10 Erf+50 Vrf+12 Mrf+15 17 リフレクター レン - - Def+50 Eva+10 Cnt+13 Erf+75 Vrf+14 Mrf+16 18 メリアルトノア レン - - Def+64 Eva+13 Cnt+17 Erf+90 Vrf+11 Mrf+16 19 ダンヴァルトウォール レン - - Def+75 Eva+15 Cnt+20 Erf+100 Vrf+13 Mrf+18 20 DU TYPE226E ソラ - - Def+27 Eva+5 Cnt+5 Erf+24 Vrf+6 Mrf+6 21 DU TYPE400A ソラ - - Def+42 Eva+8 Cnt+10 Erf+45 Vrf+10 Mrf+10 22 DU TYPE512M ソラ - - Def+70 Eva+12 Cnt+16 Erf+65 Vrf+15 Mrf+15 23 DU TYPE658EM ソラ - - Def+93 Eva+16 Cnt+21 Erf+83 Vrf+17 Mrf+20 24 DU TYPE000GPW ソラ - - Def+110 Eva+19 Cnt+24 Erf+96 Vrf+20 Mrf+23 25 レストジェネレーター スイ,レン,ソラ - - MPを少しずつ回復してくれる装置 26 ESユニット スイ,レン,ソラ - - ディスクスロットを拡張してくれるユニット 27 コンバットエンブレム スイ,レン,ソラ - - Atk+5 Spd+5 Vrf+10 Mfr+10 28 GUエクスカリバー スイ,レン,ソラ - - 戦闘開始後、始めの一撃の威力を爆発的に上げる力場を短時間生成する 29 TRリング スイ,レンソラ - - 装備すると敵のアイテムドロップ率が大幅に上昇する No 名前 使用キャラ 技 効果 30 SGリング スイレンソラ - 装備すると装備したキャラの獲得経験値が2倍になる 31 GRリング スイレンソラ - 装備すると戦闘の獲得金額が2倍になる 32 DiskG BI レン バーストインパルス 33 DiskA OVL ソラ オーバーロード 34 ビークル - - Jn14管理区の廃墟で発見し修理した乗り物 フィールド上で乗ると高速で移動でき敵に遭遇しなくなる 35 ゴールドカード - - 一部の者のみに持つことが許された会員カード お店の買値が75%売値が125%になる 36 皆伝の書 - - レンが銃を2つ持つことができるようになる 37 IDカード スイ - - スイの詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード 38 IDカード レン - - レンの詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード 39 IDカード ソラ - - ソラの詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード 40 IDカード ゴウエン - - ゴウエンの詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード 41 IDカード シデン - - シデンの詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード 42 IDカード ジンライ - - ジンライの詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード 43 IDカード シスイ - - シスイの詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード 44 IDカード シスイ(子供) - - シスイ(子供)の詳細情報が記されたデータベースにアクセスするためのIDカード
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アクチーニ【ャ】 アクチーニヤ{アクチーニ【ヤ】}の誤りです。 アクチーニヤを参照してください。 お手数をおかけして申し訳ありません。
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No 名前 技名 単体/複数 効果 お勧め度 入手先 98 DiscS HALv1 ハードアタックLv1 単体 攻撃 ★★ (購)Jn16管理区(購)Jn14管理区 99 DiscS HALv2 ハードアタックLv2 単体 攻撃 ★★★ (宝)坑道B1 100 DiscS CBLv1 サークルブレイカーLv1 複数 攻撃 ★★★ (宝)地下道 101 DiscS CBLv2 サークルブレイカーLv2 複数 攻撃 ★★★★ (購)Jn04管理区 102 DiscS IR イントルード 単体 攻撃+カウンター低下 ★★ (購)Jn14管理区 103 DiscS ZD ゼラスドラグーン 単体 攻撃+遅延 ★★★★★ (宝)深き秘境の研究所F2 104 DiscS QA クイックアクション 単体 敏捷速度UP ★★★★ (購)Jn09管理区 105 DiscS MT メディテイション 単体 MPをHPに変換 ★ (宝)要塞ゲート 106 DiscS BC ブレイブキャヴァリア 複数 精神耐性UP ★★ (購)Jn09管理区 107 DiscS IC インターセプト 単体 カウンターUP ★★★ (購)Jn14管理区 108 DiscS WR ワイルドロアー 単体 攻撃力UP防御力DOWN精神異常解除 ★ (購)Jn04管理区 109 DiscS RC ライティアスクロウ 単体 攻撃+深傷 ★★ (購)Jn09管理区 110 DiscS IW インテンスラース 単体 攻撃+精神耐性低下 ★★★ (購)Jn09管理区 111 DiscS AB アーマーブレイカー 単体 攻撃+防御低下 ★★★★★ (購)Jn09管理区 112 DiscS LR ルナティックランぺージ 単体 5回連続攻撃 ★★★★★ (敵)阿形 入手場所についての補足 DiscS ZD…深き秘境の研究所F2の扉が4つあるフロア。右上の扉に入り、そのさらに右上から入れる隠し通路を少し上に進んだら左に真っ直ぐ進むと宝箱が置いてある(曲がらず上に進むと制御装置の方向)。
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EDFシリーズの基本兵装。装弾数と連射速度に優れ、手軽に弾幕を張る事ができる武器……なのだが。本作のアサルトライフルは従来と比較して威力・弾数・連射性能・弾速が低めに設定されており、かなりの弱体化調整を受けたと言える。プレイヤー側も機動力を下げられており、また引き撃ちをしにくいゲームデザインになっている。特にヘビーとプロールで顕著。その一方で敵側は耐久力・進軍速度・火力が上方修正されており、更にほぼ全ての攻撃モーションにスーパーアーマーが付与されている。これらによって「後方に下がりつつ敵を足止め」「撃って怯ませる事で攻撃モーションを中断」等といった戦法を取りにくくなった。いくら引き撃ちしてもろくに倒せず囲まれ、スーパーアーマー付きの攻撃で袋叩きに遭う……といった状況に陥りやすい。特に火力の低さは深刻で、中盤以降のスコージャーやシディロス等は適正ランクの武器でも1匹撃破に相当な時間が掛かってしまう。 総合性能に優れる標準型ライフルは、今作では低火力と敵の硬さにより「どんな状況でもジリ貧になる器用貧乏」という立ち位置に。むしろバースト射撃・吹き飛ばし効果・瞬間火力特化といった独特の癖や特性を持ったライフルの方が要所要所で活躍できる傾向にある。 スペック一覧アントイーター/アントイーターガーディアンモデル標準シリーズ クリスマスシリーズ アードウルフモデルアウトレイジシリーズ フューリアスシリーズ ラスシリーズ パンゴリン/パンゴリンV8モデルビクトリーシリーズ 道化師シリーズ 入手方法・必要ジェム/クレジット 情報提供 スペック一覧 アントイーター/アントイーターガーディアンモデル 型番は「AE (AntEater)」。和訳は「アリクイ」。 弾を連射する標準的なアサルトライフル。クイックリロード可能でダメージが高いが装填数が少なめなGDや、ダメージは低いが超低確率で異常に跳ね上がるクリスマスなどのタイプが存在する。 標準シリーズ いたって標準的な性能の基本型。性能に尖った部分は無く、丸く収まった扱いやすい武器となっている。しかし全体的に低威力や少ない装填数な物ばかりで総合的な火力に乏しい。それをある程度満たすものもあるが今度はリロードの重さに喘ぐ事となり、オフですら微妙な印象がぬぐえない。 Ver1.05で全般的にリロードが改善。長めなものは勿論、短めなものも1秒以下になり使い勝手が大幅に向上した。それでも火力の低さは如何ともし難く、シディロスのような準主力級以上の敵や大軍相手は厳しいそしてオンの補正で強化された敵全般には大苦戦を強いられる。 ミッションが進むにつれてメインウェポンとして張り続ける事は難しくなるものの、一部を除いて扱いやすさは変わらない。少数の小物を撃ち払うに足る性能はあるので主役を引き立てる脇役として連れて行ってあげよう。 ⚫︎ピックアップ + AE-2030 AE-2030 それなりの威力・充分な装填数・瞬間リロードと、正に標準シリーズの最終進化形と呼ぶに相応しい性能を誇る。オフでこの性能は十二分。弾倉を意識せず常に撃ち続けながら回避に専念できたりなど活躍の場は様々。 欠点はやはり火力の低さ。Ver1.05での改善点が他アサルトライフルのリロードだけだったのが痛い。オフのHARDEST~DISASTER序盤までは十分活躍するが、準主力級が群れるDISASTER中盤以降から徐々に厳しくなってくる。オンライン協力では、ルームのプレイヤー人数次第ではDISASTERどころかHARDESTですら火力不足に悩まされる事もある。いくらランクAAであろうと、前述した「標準型アサルトライフルの弱み」からは逃れられないのである。 それでも総合的な性能は高く、決して弱い武器ではない。光学耐性持ちの敵等に対する懐刀として運用しよう。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP E AE-2038 14 112 95100 60 200 1.51 8 B × 初期武器 E AE-2032GD-I 35 245 121137 30 220 4.53.5 7 C ○ D AE-2040A 20 160 130137 65 210 21.5 8 B × D AE-20NN 89 623 ---- 280 170 不可 7 A × D AE-2040 15 135 124128 80 200 0.90.6 9 AA × C AE-2040Ex 49 392 202231 50 290 64.5 8 D→A × C AE-2032GD-II 36 252 165193 65 220 53 7 C ○ C AE-ラ・マルセイエーズ 26 234 208228 100 235 1.50.4 9 A × スコープ装備 B AE-2041 55 385 272302 60 330 3.72.5 7 C→A × B AE-20XX 41 287 257283 80 190 1.50.3 7 AA × トリガーレスポンス遅延 B AE-2041FJ 32 288 246271 100 140 20.8 9 B × スコープ装備、吹き飛ばし効果 A AE-2040GD-III 75 525 313372 40 300 42.5 7 B ○ AA AE-2030 111 999 1000 100 200 0.1 9 B→AA × クリスマスシリーズ 威力はAE-2038の約半分という豆鉄砲だが、一定確率で威力が跳ね上がる「ラッキー弾」という特殊なシステムを持つシリーズ。アタリが出ると愉快な効果音と爆発演出が発生する。戦場を彩るには最適。この爆発はただの演出ではなくダメージが存在し、複数の敵を巻き込める。当然自爆の可能性もあるので注意。ちなみにアタリの爆発は威力によって範囲が変わる。サンタクロースのみ爆発の効果音が異なり、ベルの音とともにジングルベルの曲を奏でる。 なお、各武器の性能はほぼ同一で、ラッキー弾の当選確率とその威力のみで差別化がされている。 一見すると、いやしなくてもネタ武器だが、決して実用性がない訳ではない。性能自体は良好なので、当選確率の高いSTLやサンタなら巨大生物相手に意外と戦えたりする。 なお各武器の説明文によると「ゴースト○○○」のアルファベット部分は全てクリスマス特有のお菓子が元となっている。BDN:ブッシュ・ド・ノエル(ケーキの一種) STL:シュトレン(ドイツとオランダの菓子パン) PNT:パネットーネ(イタリアの菓子パン) ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 検証参考値…Ver1.07 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 ラッキー弾爆破(怯み)半径(m) 備考 通常弾 ラッキー弾 確率(%) PTFP(期待値) E AE-2032-ゴーストBDN 8 10001500 1 143183 60 180 2 8 B 5(10) D AE-2032-ゴーストSTL 8 300200 510 181218 60 180 2 8 B 2(5) C AE-2032-ゴーストPNT 8 2500033000 0.1 264328 60 180 2 8 B 7(12) スコープ装備 B AE-2032-サンタクロース 8 150180 25 348408 60 180 21 8 B 0.5(3) A AE-2032-ゴースト[銀鷲勲章] 8 6000 1 543 60 180 2 8 B 7(12) アードウルフモデル 型番は「AW (AardWolf)」。別名ツチオオカミ。ハイエナの一種だが主食はシロアリ。 極端な性能をしている物が多いが、メリットでデメリットを補う形になっている。 アウトレイジシリーズ 弾数を重視しており欠点が少なく使い勝手の良いシリーズ。切れ目なく撃ち続けたい場合には最適。アウトレイジの名がつく3種は撃ち初めの精度と射程が低いが、連射することによって改善される。 近距離では精度の低さが気にならず、遠距離は多い弾倉のおかげで精度向上と射程延長を発揮でき当てやすい。中距離には少々注意。 通常のアウトレイジとアレンジのランページがあるが、最終的に特徴が融合することになる。AW-アウトレイジ・ゴーストは0.5秒(Ver1.05で0.3秒)の瞬間リロードでひたすら撃ちながら戦える。一部放置稼ぎにも使用可能。 AW-ランページとAW-ランページL.M.I.は装填数が多く火力もそれなりにある。トリガーレスポンス遅延には注意。とっさの自衛には向かないが、引き撃ちにはそこそこ使えるだろう。 AW-アウトレイジ・クルーエルはランページを進化させた超弾倉。だがトリガーレスポンス遅延は無くなっており使用感は通常アウトレイジに似る。威力もオフなら問題なく、1分以上撃ち続けられるので長めのリロードも気にならない。Ver1.05でリロードは短縮されたが、説明文との乖離からVer1.07ではまた長くなった。初期よりも長い7秒に増えたが、代わりに威力が上がっている。 特筆すべきはAW-ドッペルアドラー。火力は低いが、巨大生物どころかシデュロスやスコージャーまで怯ませるので足止めに最適。装填数とクイックリロードによって弾切れ時間が短い。もう片方の武器の裏リロード時間稼ぎや、オンのサポートなどに役立てよう。 意味は「蹂躙」。多量の弾丸での制圧をイメージしたものか。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP E AW-アウトレイジ 18 180 149164 140 190 31.5 10 D→A × 連射時間で射程延長 D AW-ランページ 24 216 ???? 300 220 62.5 9 C × トリガーレスポンス遅延 C AW-アウトレイジ・ゴースト 22 220 216218 200 160 0.50.3 10 D→A × 連射時間で射程延長 C AW-ドッペルアドラー 29 203 186195 300 160 42 7 C ○ 吹き飛ばし効果 B AW-ランページL.M.I. 47 423 ???? 500 220 30.5 9 C × トリガーレスポンス遅延 A AW-アウトレイジ・クルーエル 5769 570690 526567627 700 190 60.57 10 D→A × 連射時間で射程延長 フューリアスシリーズ 瞬間火力特化のシリーズ。代わりにリロードが長く、弾倉を撃ち尽くすのも早い。AW-フューリアス2はM1をハードでクリアすると入手可能であり、ノーマル以下の攻略にかなり役立てられる。 和訳は「激怒」。瞬間的な激発がイメージ元か。 ⚫︎ピックアップ + AW-フューリアス・アレス AW-フューリアス・アレス 最強のPTFP(短期的DPS)を誇るアサルトライフルであり、その瞬間火力は後述するPG-V3-GDをも上回る。装弾数と精度に優れており、射程も決して低くはない。オフ・オン共に、主力級も準主力級も十分に相手取れる。 精度変動や遅延等のデメリットもなく、使い勝手は良好。特にオーバードライブからの超連射は強力無比。 とは言え欠点もなくはない。2度のアップデートで大きく改善されたとは言え、7秒という長いリロードはかなり厄介。弾数こそ多いが連射性能も高いため、考えなしに撃っているとすぐに弾切れを起こすため注意が必要。 また、デメリットこそないが、逆にクイックリロードや吹き飛ばし等のメリットもない。ミッションに応じた使い分けを。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP D AW-フューリアス 23 276 143239 70 150 5.54 12 C × D AW-フューリアス改 33 396 171221 90 150 106 12 B × C AW-フューリアス2 41 574 263321 70 150 64 14 C × C AW-フューリアスGD 50 500 202253 40 210 64 10 D ○ B AW-ゲキド 46 598 60 130 3.32.5 13 C × A AW-マッドネス 103 1133 356414 50 150 108 11 C × オートリロード AA AW-フューリアス・アレス 189 2646 120714761556 140 190 1287 14 A × ラスシリーズ 長射程・バースト射撃が特徴的なシリーズ。同ランク帯のSRと比較して若干火力が高く射程が短い。スコープは無いので注意。 メインウェポンにするには心もとないが、誤爆の心配がない強めのサブウェポンの選択には悪くないだろう。 和訳は「憤怒」。関係者だけでなく、その場にいたというだけで何もかも灰燼に化す見境のない大激怒を意味する。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP D AW-ラス試作型 32 4540 450 64.5 6 AA × バースト射撃オートリロード C AW-ラス 34 4560 370 21 6 A × バースト射撃 B AW-ラスSS 55 4560 400 31.5 6 AA ○ バースト射撃 A AW-ラス・アルテミス 99 4560 450 1210 6 A × バースト射撃オートリロード パンゴリン/パンゴリンV8モデル 型番は「PG (PanGolin)」。和訳は「センザンコウ」。アリクイのような姿をした鱗を持つ哺乳類。 アサルトライフルの中でもとりわけ特異な性能を持つシリーズ。癖が強すぎるビクトリー系と、バウンド弾を使用する道化師系に分かれる。 ビクトリーシリーズ 威力・装弾数・射程に優れるが、長いリロード・トリガー遅延・変動する精度で使い難くなっているシリーズ。 入力から発射までに間がある上、それなりの精度の発揮にはある程度の連射が必要なので、折角の高火力があまり発揮されない。トドメと言わんばかりに、Ver1.05のアップデートで改善されてもなおリロードが長く、実用性は非常に低い。 しかしPG-V3-GDのみは話が別となる。詳細はピックアップにて。 和訳は「勝利」。だがそれには十分な準備(リロード時間)が必要なようだ。 ⚫︎ピックアップ + PG-V3-GD PG-V3-GD アプデによりリロード15秒に改善され、QRも考慮すると7.5秒にまで短縮。まともに実戦投入できるレベルに達した。他にも精度変動も5~6発程度で安定するようになり、レスポンス遅延もエナジースロウワーよりは短く、1秒弱で発射できる。 AW-ドッペルアドラーと同等の吹き飛ばし効果を併せ持っているので、比較的安全に敵を葬れる。 これらによって長所と短所が釣り合うようになり、AW-フューリアス・アレスと並ぶ最強のARという地位を確立した。 ただし、アップデートによる改善を経ても癖の強い武器である事に変わりはない。7.5秒は決して軽くないリロード時間であり、またあくまでQRの成功が前提の理想値である。失敗すると15秒もの長大なリロードに見舞われる上、1メモリなのでその失敗率も高い。特にオーバードライブ時のQRはかなり難しく、その点はフューリアス・アレスに軍配が上がる。 また他のビクトリーシリーズと同様、即座に中遠距離の敵を狙おうとすると2〜3秒程の間が空いてしまう欠点も変わらず。 これ1本であらゆる状況に対応できるほど万能ではない。過信せずにフューリアス・アレスや他武器と使い分けよう。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 オレンジ…Ver1.07アップデートでの変更点 PG-ヴィクトリー・PG-ダブル・ヴィクトリーにも吹き飛ばし効果が追加。PG-V3-GDには最初から同効果が付与されていたもののマスクデータだったが、1.07より明記された。同時にPG-ダブル・ビクトリーの名称をPG-ダブル・ヴィクトリーに変更。 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 クイックリロード 備考 単発 PTFP TTFP D PG-ヴィクトリー 62 310 100 240 2010 5 D→B × トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 B PG-ダブル・ビクトリーPG-ダブル・ヴィクトリー 124 620 85 240 158 5 D→E × トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 A PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章] 220 1100 100 240 10 5 D × トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 AA PG-V3-GD 496 2480 120 240 5015 5 D→B ○ トリガーレスポンス遅延吹き飛ばし効果 道化師シリーズ 本家での「バウンドガン」に位置するアサルトライフル。従来通り地形に当たると反射するバウンド弾を発射する。癖こそあるが性能自体はかなり高め。威力は同ランク帯でも上位に位置し、射程も十分。リロードはやや長いが許容範囲内だろう。 問題点は精度。バウンド弾を使用する都合上(=洞窟での使用を想定)精度が全体的に悪く、特にほつれは洞窟限定だと言っていい。道化師・傀儡師もかなり悪めで、近距離での使用を余儀なくされるため折角の射程を活かせていない。 しかしピノッキオは精度が改善されており、総弾数とリロード以外は高性能なので地上でも充分使える。競合相手のクルーエルとはPTFPとTTFPの違いで役割を分けよう。 由来は「滑稽な動作で人を楽しませる人」。クラウン、ジェスター、ピエロとも。予想できない軌道で周囲を飛び回る様子からだろうか。 ピンク…Ver1.05アップデートでの変更点 RANK 名称 ダメージ 装填数 射程距離(m) リロード(sec) 連射(発/sec) 精度 備考 単発 PTFP TTFP D PG-道化師 42 294 203206 60 230 43.5 7 D バウンド弾 C PG-傀儡師 63 441 304317 60 230 43.5 7 C バウンド弾 B PG-傀儡師・ほつれ 112 784 541563 60 250 43.5 7 E バウンド弾 A PG-ピノッキオ 100 700 483503 60 190 43.5 7 A バウンド弾 入手方法・必要ジェム/クレジット + アントイーターモデル アントイーターモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 E AE-2038 - - - - 初期武器 E AE-2032-ゴーストBDN 800 - - 5 M4(NORMAL) E AE-2032GD-I 1,200 - - 10 M8(NORMAL) D AE-2032-ゴーストSTL 8,000 10 - 70 M18(NORMAL) D AE-2040A 8,000 - - 80 M15(NORAML) D AE-20NN 10,000 - - 100 M23(NORMAL) D AE-2040 14,000 - - 140 M31(NORMAL) C AE-2032-ゴーストPNT 48,000 100 - 700 M4(HARD) C AE-2040Ex 48,000 300 - 500 M36(NORMAL) C AE-2032GD-II 53,000 400 - 800 M13(HARD) C AE-ラ・マルセイエーズ 59,000 800 - 1100 M19(HARD) B AE-2032-サンタクロース 180,000 1000 - 1800 M10(HARDEST) B AE-2041 180,000 1000 - 1800 M31(HARD) B AE-20XX 200,000 1200 - 2000 M31(HARDEST) B AE-2041FJ 220,000 1400 - 2200 M51(HARDEST) A AE-2040GD-III 480,000 1000 - 4000 M34(HARDEST) A AE-2032-ゴースト[銀鷲勲章] 100 10 10 10 M6(DISASTER)DLCゴールデンストーム AA AE-2030 850,000 2000 - 5000 ストームアント2500体撃破 + アードウルフモデル アードウルフモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 E AW-アウトレイジ 800 - - 5 M2(NORMAL) D AW-ランページ 8,000 - - 80 M13(NORMAL) D AW-フューリアス 8,000 - - 80 M21(NORMAL) D AW-ラス試作型 8,000 - - 80 M25(NORMAL) D AW-フューリアス改 10,000 - - 100 M30(NORMAL) C AW-アウトレイジ・ゴースト 48,000 - 400 400 M47(NORMAL) C AW-フューリアス2 48,000 - 400 400 M1(HARD) C AW-ラス 48,000 - 400 400 M16(HARD) C AW-ドッペルアドラー 53,000 - 600 600 M8(HARD) C AW-フューリアスGD 53,000 - 600 600 M21(HARD) B AW-ゲキド 180,000 - 1400 1400 M48(HARD) B AW-ラスSS 180,000 - 1400 1400 M48(HARD) B AW-ランページL.M.I. 180,000 - 1400 1400 M45(HARD) A AW-アウトレイジ・クルーエル 480,000 - 2500 2500 M35(HARDEST) A AW-マッドネス 480,000 - 2500 2500 M39(HARDEST) A AW-ラス・アルテミス 480,000 - 2500 2500 M42(HARDEST) AA AW-フューリアス・アレス 850,000 - 3500 3500 クレイジーアント1200体撃破 + パンゴリンモデル パンゴリンモデル RANK 名称 クレジット 黄 赤 青 入手方法 D PG-ヴィクトリー 8,000 80 - - M24(NORMAL) D PG-道化師 8,000 80 - - M28(NORMAL) C PG-傀儡師 48,000 600 200 - M44(NORMAL) B PG-ダブル・ビクトリー 180,000 2000 800 - M13(HARDEST) B PG-傀儡師・ほつれ 180,000 2000 800 - M4(HARDEST) A PG-ピノッキオ 480,000 4000 1000 - M25(HARDEST) A PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章] 100 10 10 10 M13(DISASTER)DLCゴールデンストーム AA PG-V3-GD 900,000 6000 2000 - シルバーアント1000体撃破 情報提供 雑談は雑談掲示板へ、稼ぎに関連しない質問は質問掲示板へどうぞ。 アードウルフ武器の一部とAランク武器の情報を記載しました - 名無しさん (2019-04-14 06 51 13) AE2041は? - 名無しさん (2019-04-19 23 52 47) 記入しました。 - 名無しさん (2019-04-21 15 07 30) PTFPとTTFPはダメージ欄の隣で良かったように思う。すぐ隣だから比較しやすいし - 名無しさん (2019-04-21 21 57 06) 単発ダメと瞬間ダメ、戦術ダメを比較する事ってそんなにあるかな?何より基礎データの間に計算データが混ざるのは個人的に気持ち悪い - 名無しさん (2019-04-22 01 00 06) 自分的には実数値・短期ダメ・長期ダメで3つ連なってる方が整ってる感じがするなぁ あと今のレイアウトの雛形に編集した人が3つ連なったのにしてるんだから、そこは配慮しないととは思う - 名無しさん (2019-04-22 01 12 24) 普通にダメージ三種でまとめた方がいいでしょ、わざわざ1:2で分ける必要性を感じない。当ページの他にショットガンのページの全テンプレを修正しなきゃいけなくなるし、それなら当ページの一番上だけ修正した方が遥かに楽。 - 名無しさん (2019-04-22 01 26 32) んー、じゃあ弾倉ダメはどうする?PTFPやTTFPと同じくらいには大事な気はするけど - 名無しさん (2019-04-22 02 39 24) ランクと名称を【ランク:名称】に統一して枠を稼ぐのはどうだろうか。例えば【E:AE-2038】って感じでさ。更新履歴をメニュー左側に、という意見が通れば枠に悩まされずに済むんだけど… - 名無しさん (2019-04-22 02 40 46) 標準シリーズのダメージ(単発・PTFP・TTFP)の構成が一番コンパクトに纏まっとるね、これ採用でええんやないかな。 - 名無しさん (2019-04-22 01 52 27) アントイーター系でゴーストシリーズってなってるけど、ゴーストの名称は開発者不明武器に付くものだから不適切な気が。Xmasシリーズ? - 名無しさん (2019-04-23 17 08 43) サンタクロースしか使ったことないけど他も全部ジングルベルなの? それなら確かにXmasシリーズでいいかも - 名無しさん (2019-04-23 17 14 02) 武器解説にある開発者からのメッセージが由来。BDN(ブッシュ・ド・ノエル)、STL(シュトレン)、PNT(パネットーネ)、いずれもクリスマス縁のお菓子。とは言え、最終的にEDFが着けた「サンタクロース」が正式なシリーズ名でもいいかも - 名無しさん (2019-04-23 22 44 50) おおう今週起動できてなかったけどちょっと読めばわかることだったんだな - 名無しさん (2019-04-23 22 55 47) 「ゴーストシリーズ」を「クリスマスシリーズ」に変名。またラスシリーズの説明文を箇条書きに(内容はそのまま)修正しました。 - 名無しさん (2019-04-24 07 53 06) 確認できる範囲で変更点を記述、リロード時間の短縮が主のようですね - 名無しさん (2019-04-25 18 53 27) 追記しといた、2030とクリスマス下位以外は全部リロ短縮だな - 名無しさん (2019-04-25 21 41 39) これでようやく産廃から不遇武器程度にはなったか - 名無しさん (2019-04-25 21 45 09) オフハデスト以下・オンハード以下では普通武器、オフディザ・オンハデストでは不遇武器程度になった。オンディザでは産廃のままって感じかな? - 名無しさん (2019-04-25 21 53 07) これリロード時間だけで威力とかの数値に変更なし? - 名無しさん (2019-04-26 13 12 34) 変わった部分というと、なんとなくPG-V3-GDのトリガーレスポンス遅延と集弾するまでの時間が短くなった、ような気がする。遅延はするけどエナジースロウワーよりずっと短い。アプデ前は試し撃ちしただけなので、どのぐらい変わったか確証もてないんだけどさ… - 名無しさん (2019-04-27 10 37 26) アサルトに限らんだろうけど敵がそこそこ怯むようになったのはアサルトに追い風ではあるんじゃないかな - 名無しさん (2019-04-27 13 18 48) クリスマスシリーズのPTFPがなくて比較に困ったから期待値として追加してみた。使ってみた感じ同ランクのARと比べてやたら強かったが数字上でも強いな。 - 名無しさん (2019-05-27 11 03 09) クリスマスシリーズの確率や当たり弾の仕様が変化していたので追記した、フォーマットはお隣のGoldを拝借 - 名無しさん (2019-06-09 12 44 02) オレンジって1.07アップデートでは? - 名無しさん (2019-06-06 21 24 33) ですな、修正しました - 名無しさん (2019-06-07 12 18 13) ありがとうございます - 名無しさん (2019-06-08 18 50 27) 背景色が濃いと文字が読みにくくなるからもうちょっと薄い色の方がいいかも - 名無しさん (2019-06-07 14 09 18) Goldにしてみた - 名無しさん (2019-06-08 01 18 38) PG-ヴィクトリー[銀鷲勲章]ダメージ220、装弾数100、射程距離240、リロード10、連射5、精度D、吹き飛ばし効果、トリガーレスポンス遅延 - 名無しさん (2019-06-08 19 12 51) M13 Disクリアで出ました - 名無しさん (2019-06-18 11 30 52) 記載しました - 名無しさん (2019-06-22 03 11 12) 名前